在 Queen’s Domain 中,需要到 Crystal Monument 手动保存。与石碑互动并选择 Save;不要依赖进入新房间或拾取物品来建立检查点。Rest 是另一个选项,会治疗你并让敌人重生。
找到并使用石碑
开局路线从骑士营地出发,穿过可破坏的路障,抵达第一处 Crystal Monument。在熟悉海岸和 Crypt 时,可将它作为据点。完成困难拾取后回这里,通常比重走一整段没保存的远征更省力。
与石碑互动,选择保存选项,并在游戏里确认保存操作。离开前,确认你真正完成了这个选项,而不只是打开后又关掉菜单。知道石碑位置很有帮助,但发现它不能代替实际使用其保存功能。
Save 和 Rest 的作用不同
| 石碑动作 | 使用目的 | 要注意什么 |
|---|---|---|
| Save | 记录当前进度 | 完成保存选项,不要假定已有检查点 |
| Rest | 恢复生命并清除负面状态 | 此前击败的普通敌人可能返回 |
如果只需要保留一件拾取物,就选择合适的保存动作,不必自动进行 Rest。如果也需要治疗,就要考虑返程时敌人状态的变化。尤其当狭窄走廊只是因为刚被清空才显得安全时,这一点很重要。
什么时候应返回保存
取得 Endu Shrine Gate Key后,以及挑战 Shrine Guardian之前,应保存一次。拿到 Endu 和希望保留的可选奖励后再保存。拾取 Wind Gem 或隐藏武器后,同样适合保持这个习惯。
这些是你主动选择的实用保存时机,不代表游戏会在这些事件发生时自动保存。如果路线提供通往已知石碑的捷径或升降机,就用它保存进度,再尝试新的单向落差或尚未练习过的跳跃。
为什么敌人又回来了
Rest 会让普通敌人重新出现,已发布的玩法指南也称,经过一段时间后敌人会返回。清过的路线不应被当作永久安全。低血量或正在专注困难跳跃时,先看清走廊情况,再冲过去。
这不代表 Rest 是错误选择。它是在恢复状态与重新穿过熟悉敌群之间取舍。先决定自己需要哪一种,再带着敌人可能回来的预期离开石碑,而不是见到之前的敌群时措手不及。
退出游戏或测试跳跃之前
结束游玩前,使用石碑记录想要保留的进度。如果身上有重要却尚未保存的拾取物,不要拿不确定的出口或读档做试验。本指南不声称每个平台对挂起、云同步或中断游玩都有相同处理方式。
面对困难跨越时,等待冲刺次数恢复,从你能辨认的路线开始。前三枚 Wind Gems 指南说明了哪些早期缺口需要增加次数。如果缺少移动条件,保存可以保护尝试前的进度,却不能让原本够不到的跳跃变得可行。
要选择返回目的地,可看快速旅行与碎片限制 · 英文原文。返回上次保存石碑,与前往已发现祭坛目的地,使用的是不同道具。
来源与适用范围
于 2026 年 11 月 5 日核查。手动保存、装备基础和 Rest 行为对照 IndieTome 的入门参考及 GGG Wiki 的玩法机制指南,Save 与 Rest 的区别另以 9Puz 的开局路线核对。各平台的云存档恢复不在本 PC 玩法指南范围内。
