Верните на полки Tower of Knowledge шесть конкретных книг в таком порядке: The Great Work IV – Rubedo, The History of Dragons, Dams and Weirs, Upim’s Fairy Tales, The Old Ones Beyond и Koko’s Sapphic Adventure. В головоломке с нумерованными полками нужно сопоставить названия. Обычные золотые ворота с книжным слотом используют другой механизм.
Порядок полок I–VI
Этот порядок указан в книжном руководстве Steam, обсуждении библиотеки и опубликованном справочнике Missing Books. Римские цифры обозначают полки для возврата, а не обязательную последовательность поиска.
| Полка | Нужная книга | Основной ориентир |
|---|---|---|
| I | The Great Work IV – Rubedo | Пещера под кладбищем стартового острова; алтарь рядом с центральным постаментом метательного предмета |
| II | The History of Dragons | Награда Wourha за исследование Bestiary в верхней части башни |
| III | Dams and Weirs | Нижняя полка шкафа возле телепорта башни |
| IV | Upim’s Fairy Tales | Тёмная пещера со стороны затопленного Obmuer; верхний уступ возле скелета |
| V | The Old Ones Beyond | Секретная комната с Bones of Archivist Inha |
| VI | Koko’s Sapphic Adventure | Книжный шкаф в верхней библиотечной комнате возле Wourha |
Игроки иногда пишут «Works» или «Adventures» во множественном числе. Ориентируйтесь на узнаваемое внутриигровое название и нужную полку: варианты написания не означают дополнительные книги. Шесть любых книг в инвентаре не завершают коллекцию.
Rubedo: пещера под кладбищем
Вернитесь на стартовый остров и обследуйте склон под кладбищенским обрывом. В исходном руководстве ориентиром служит яйцо у входа в пещеру. Внутри спуститесь по лестнице в зал с центральным постаментом метательного предмета.
Книга лежит на алтаре справа от центрального предмета. Начните рывок с лестницы или постамента, чтобы получить нужную высоту. Скрытая лестница Grave Guardian — · Оригинал на английском относится к другой находке на кладбище: книга не является наградой из сундука с Longhammer.
Upim’s Fairy Tales: верхний уступ в шахте с деревом
Игрок начинает маршрут со стороны затопленного второго острова / Obmuer и тремя воздушными рывками достигает входа в тёмную пещеру. В обсуждении уточняется, что вход находится рядом с обломками корабля налётчиков. Идите по тёмному проходу до шахты с большим деревом.
Спрыгивая в шахту, сразу используйте рывок к верхним уступам, а не падайте до самого дна. Обойдите уступ до еды и скелета: книга лежит рядом. Руководство предупреждает, что после слишком глубокого падения может понадобиться предмет возврата и новая попытка, поэтому заранее проверьте варианты быстрого перемещения — · Оригинал на английском.
Четыре книги внутри башни
Dams and Weirs: Проверьте книжный шкаф возле телепорта башни, особенно нижнюю полку. Если осматривать только верхние коридоры, низко лежащую книгу легко пропустить.
Koko’s Sapphic Adventure: Осмотрите шкаф в верхней библиотечной комнате возле Wourha. На иллюстрированной схеме игрока эта книга отделена от исследовательской награды, которую выдают через диалог в той же области.
The History of Dragons: Поговорите с Knowledge Keeper Wourha и сообщите о зарегистрированных существах. Это награда за исследование, а не предмет из сундука. Если книгу ещё не выдали, продолжайте исследовать мир и возвращайтесь после продвижения в Bestiary. Здесь не подменяется это условие неподтверждённым фиксированным числом убийств.
The Old Ones Beyond: Ищите потайную комнату над одним из входов на маршруте башни. Узнать её помогает встреча с Bones of Archivist Inha; по руководству игрока книгу роняет этот скелет. Проверяйте имя врага и название книги, а не предполагайте, что любая секретная стена ведёт к одинаковой награде. Иллюстрированная схема игрока показывает комнату, полки и две книги вне башни.
Сначала верните книги, затем проверяйте другие ворота
Принесите нужные названия к шести нумерованным полкам и разместите их в порядке из таблицы. Достижение Steam I’m Not Paying the Late Fee связано с возвратом пропавших книг. Объявление Rare Artifact Storage объясняет, почему обычные книги похожей тематики не подходят.
Золотые ворота под верхней лестницей используют отдельный книжный слот. Опубликованные сообщения сообщества утверждают, что некоторые обычные ворота принимают разные названия и позволяют снова вынуть книгу. Это не означает, что на шесть упорядоченных полок можно поставить любую книгу. Перед проверкой подсказки ворот сохранитесь и посмотрите, не требуется ли заполнить несколько слотов.
Уборка и исследование — разные задачи
Sparkling Clean относится к уборке башни, а полное исследование Wourha имеет отдельное достижение. Выдача книги — лишь один этап исследования, а не подтверждение его полного завершения. После Necronomicon — · Оригинал на английском усиленные кислотой кинжалы также открывают плотские преграды; это другая система продвижения, не связанная с расстановкой книг.
Поздняя головоломка с четырьмя книгами Record of Sin — · Оригинал на английском использует символы богов и другой комплект книг. Книга Wodaso находится в комнате, открытой после возврата этих шести книг; это не The History of Dragons, получаемая у Wourha.
Источники и границы руководства
Проверено 5 ноября 2026 года по руководству Steam Library Books от Mightythorn, исходному обсуждению шести книг с иллюстрированной схемой, опубликованному справочнику Missing Books и пояснению различий между книжными слотами и упорядоченными полками. Названия задач сверены со списком достижений Steam.
