Skeletal Executioner는 Tower of Knowledge의 두 번째 문 너머 입구 근처에서 공격합니다. 두 도끼 투척에는 옆으로 이동하고, 전진 회전에는 물러나며, 양 도끼 도약 뒤에 반격하세요. 승리하면 가까운 Crystal Monument의 문이 열립니다.
준비하고 전투에 도달하기
먼저 외부 Gargoyle 봉화 세 개로 입구가 열려 있어야 합니다. 내부의 번호 조각상 일곱 개는 나중 퍼즐이며 이 전투의 선행 조건이 아닙니다. Obmuer Temple과 마지막 외부 봉화를 끝내고 탑으로 돌아오세요.
두 번째 문을 건너기 전에 저장하세요. ShowGamer는 탑의 편리한 기념비가 아직 이 전투 뒤에 막혀 있으므로 Knight’s Camp에서 저장하라고 권합니다. 치료와 이동 공간을 준비하고 이미 포위되었거나 체력이 낮을 때 들어가지 마세요.
공격을 읽고 행동하기
공개 공략은 세 가지 알아볼 수 있는 패턴을 설명합니다. 멈출 때마다 보스의 연속 동작이 끝났다고 생각하지 말고 각 회복 구간을 구분하세요.
| 패턴 | 대응 |
|---|---|
| 도끼 두 개를 차례로 던짐 | 옆으로 움직이고 두 번째 투사체까지 확인한 뒤 접근합니다. |
| 플레이어에게 다가오는 긴 회전 | 보스가 이동할 때 물러나며 회전 종료를 기다립니다. |
| 양 도끼를 들고 앞으로 도약 | 착지점에서 벗어난 뒤 동작 회복 중 공격합니다. |
원거리 패턴에서는 두 번째 도끼를 확인하는 것이 중요합니다. 첫 도끼만 피하고 접근하면 후속 투척에 맞을 수 있습니다. 회전도 거리를 좁히므로 처음 간격이 안전했다고 내내 서 있어도 되는 것은 아닙니다.
회복 구간을 공격 기회로
처음에는 보스와 공간을 두고 전체 동작을 관찰하세요. 공격이 끝나면 짧게 반격하고 다시 떨어지세요. Power Meter를 회복하면 제한된 기회를 유용하게 쓸 수 있습니다. 후퇴하며 계속 휘두르면 낮은 보상에 비해 위험에 노출됩니다.
Wind Dash로 재배치하되 다시 움직일 공간이 있는 목적지를 고르세요. 이는 실용적인 전투 조언이지 특정 대시 방향이 무적이라는 주장이 아닙니다. 출처는 정확한 피해 배율이나 확정 기절 조합을 확정하지 않으므로 제시하지 않습니다.
계속 맞으면 어떤 패턴 때문인지 구분하세요. 도끼에는 두 투척이 끝날 때까지 기다리고, 회전에는 더 빨리 물러나며, 도약에는 한 번 더 치려고 착지점에 남지 마세요.
승리 후 기념비 확보하기
ShowGamer는 전투 후 Freshly Dried Herbs와 Ancient Coins를 기재하며 기념비 문이 열린다고 합니다. 새로 접근한 Crystal Monument에서 수동 저장하세요. Rest와 Save는 별도 선택입니다.
탑 주 경로를 계속하거나 지하 순환과 엘리베이터 출구를 탐험하세요. 입구 보스를 이겨도 번호 Gargoyle 발코니를 풀거나 Forbidden Archives를 여는 것은 아닙니다.
출처와 범위
공격 패턴, 입구 위치, 기념비 접근은 ShowGamer Tower of Knowledge 공략에 따릅니다. 공개 보스 순서 자료도 Executioner를 Dagoom과 Necronomicon 사이에 놓습니다. 2026년 11월 5일 검토한 출처 기반 공략이며 직접 플레이 검증이나 미확인 HP 표를 주장하지 않습니다.
