Queen’s Domain には9つの記録された負のステータス効果がある。Sticky は投げ武器の使用をブロックし、Binding は魔法の使用をブロックし、Paralysis は移動や攻撃を停止させる。行動が急に機能しなくなった場合、アクティブなステータスとその視覚的インジケーターを確認してから、装備やコントロールが壊れていると仮定する前に判断する。
9つの効果
| 効果 | どのような変化をもたらす | 記録されたときの認識可能なインジケーター |
|---|---|---|
| Poison | 体力が時間とともに減少 | 紫色の霧 |
| Heavy | 移動とPower回復が遅くなる | 白っぽい線が落ちる |
| Weaken | 受けるダメージが増加 | ステータスディスプレイを確認 |
| Disease | 自身のダメージ出力が減少 | 黒い雲 |
| Sticky | 投げ武器の使用が無効化 | ビューにネットが広がる |
| Binding | 魔法の使用が無効化 | 緑色の鎖が光る |
| Paralysis | 移動や攻撃が停止 | ステータスディスプレイを確認 |
| Azure Flame | 燃焼により体力が減少 | 青い炎 |
| Magic Rot | 蓄積後に危険な体力損失が発生 | ステータスディスプレイを確認 |
この表の名前と効果がこの情報の重要な部分である。時間の長さ、ダメージのtick、または耐性のパーセンテージについては、調査された出典が明確に示していない場合は、それらを創作しない。現在の構成に合致するかを、ゲーム内の「ステータス効果」セクションと比較して確認する。
投げ武器が使えない
まず、チャージが回復されているかを確認する。チャージが存在しているが、ビューにネットが覆っている場合は、Sticky が原因である可能性が高い。投げ武器の入力ボタンを繰り返し押しても、アクションが無効化された状態では解決されない。
スペースを確保し、状態が解決されるまで代替手段を使用する。特にNecronomiconの戦いでは、効果が気づかれていないまま遠距離攻撃に頼ると、プレッシャーの下で動けなくなるため、この違いが重要である。
魔法が使えない
Binding は魔法の使用をブロックし、魔法武器の能力(例:Azure Torch の炎のアクション)も含む。緑の鎖のインジケーターは、武器のリソースが空であるのと区別できる。現在使用できないと仮定して、ビーコンが壊れていると判断するのは誤りである。
リソースメーターも確認する。ステータス効果とリソースが空であるのは異なる問題であり、異なる対応が必要になる。能力が再び使用可能になるまで、Azure Torch のガイドを参照してビーコンのシーケンスを確認する。
回復と予防
多くの負の効果は時間が経つと自然に消え、適切な治療アイテムは特定の状態をより早く解決できる。Crystal Monument に休息することで体力が回復し、負のステータス効果が解除されるが、同時に通常の敵が再び出現する。セーブと休息を別々の決定として行う。
このガイドは、すべての遭遇で安全に待機できる保証を提供するものでもなく、1つの消費品がすべての9つの効果を治療できるとは限らない。使用前に治療アイテムの説明を読む。すでに体力が減少している場合は、ダメージを受けるエリアから離れて、治療が保護を提供すると思い込まないでください。
Poison の予防:Sacred Cistern での
Obmuer Temple の Sacred Cistern における移動柱の迂回路は、Amethyst Tear Charm に至る。公開された廟の歩行ルートは、この場所で 50% Poison Resistance を記載している。これは耐性であり、治療や完全な免疫を主張するものではないため、タワーの地下室ルートで見られる Disease に関連するチャームと混同しないでください。
弱いダメージが常に悪い武器とは限らない
Disease は出力ダメージを減少させ、リソースが枯渇した Power Meter または敵の耐性も攻撃が弱く感じさせる。すべての3つを比較してから装備を交換する。Heavy は、同じ攻撃リズムを使用していても回復が遅くなるようにする。
効果が終了した後、回復したゲージと既知のターゲットを使って武器を評価する。武器ガイドは、タイプや特殊なユーティリティが、アイテムのパワー評価とともに重要である理由を説明している。
出典と範囲
2026年11月5日 を、ShowGamer のステータス参照、Destructoid の共有説明、およびGGG Wiki のメカニズムノートで確認。正確な持続時間やダメージ計算式は主張されていない。
