携带不同伤害类型和有用特技的武器,不要只选 Power 最高者。Queen’s Domain 提供三个近战栏位,早期剑、矛、棍分别覆盖 Slash、Pierce 与 Impact。这是审核过的开局选项,不是全武器列表。
第一套实用装备
| 武器 | 用途 | 开局路线位置 |
|---|---|---|
| Rusted Short Sword | 初始 Slash 选择 | 骑士营地开场 |
| Rusted Spear | Pierce 与后撤特技 | 开局岛屿塔内宝箱 |
| Wooden Club | 早期 Impact 选择 | Crypt 支路房间 |
| Holy Sword Endu | Slash 与移动解锁 | 首领之后的神殿 |
| Pandora Blade | 可选隐藏武器 | 神殿钥匙旁密室 |
这些位置位于开局路线沿途或附近。Crypt 攻略连接钥匙与棍棒绕路,Pandora Blade 攻略说明隐藏墙互动。表格不代表五件武器可同时激活。
匹配敌人,而非只看评分
Slash、Pierce、Impact 对应不同抗性。如果熟悉的攻击对新敌人很弱,比较图鉴条目并切换装备。应在 Power Meter 恢复后比较,避免空槽干扰结果。
慢武器的 Power 可能更高,却需要更长破绽。快武器较易安全使用,但不必然最适合该敌人防御。选择能稳定命中并收招的攻击。
特技也是选择依据
Rusted Spear 的后撤招式帮助保持距离。Endu 解锁 Wind Dash,其他武器可能提供远程、防御或恢复效果。不要在资源槽为空时按一次键就下判断,先读特技要求。
公开比较区分按时间恢复的攻击与通过造成伤害蓄槽的特技。这决定技能何时可用。长时间首领战中,理解且可靠的招式可能比理论上更强、却无法安全触发的招式更有价值。
Endu 与移动仍是独立关系
取得 Endu 后,即使激活另一件近战武器,也可使用 Wind Dash。因此可以选合适的战斗伤害类型,不必把剑当作唯一探索装备。接近危险边缘前先看冲刺次数。
武器经验不能替代 Wind Gems。想过西桥或神殿较大缺口,应查移动升级,不要刷心爱武器并期待多出一次冲刺。
围绕下一场遭遇升级
根据实际特技、攻击距离和类型决定培养对象。部分合资格武器可以进化,其他武器有不同上限。Trident 和 Pandora Blade 都提醒你不要假定全武器遵循同一等级规则。
规划特定变形前先读武器进化。本文不设通用“最强武器”排名,因为那需要假定敌人防御、玩家进度与比较技能。
后期拾取可看 Splash Hammer 宝箱路线、Occult Spear 书架路线与 Wind Rapier 外侧拉杆路线。每件都有独立地标,不需要先依赖泛化排名。
Cestus 上勾拳增加高度
Cestus 上勾拳会抬升玩家,因此除伤害外还有移动用途。ShowGamer 武器参考说明额外高度,Steam 隐藏区域指南在高处路线中使用它。商人装备通过 Umbada 商店取得。
这不同于增加一颗 Wind Gem 次数。上勾拳路线的起跳点可能不同于普通 Endu 冲刺,不要把社区案例转化为通用最低冲刺次数。
塔首领之后的 Skull Rod
击败 Necronomicon 并清除肉质障碍后,Skull Rod 位于 Tower of Knowledge 顶层宝箱。ShowGamer 武器列表与 GamerBlurb 位置参考都描述这一推进地标。追踪骷髅技能提供远程选择,但宝箱存在或其伤害类型都不能证明它普遍最强。
密码装备请查 Witch’s Grimoire 列表。装备奖励后武器羁绊停止增长时,先核对其中的 SHIBARI 挑战饰品,别认定普通进化损坏。商人装备来自 Umbada 据点,不是岛上另一个实体店面。
来源与范围
2026年11月5日审核。参考 GamerBlurb 武器位置、GAMES.GG 用途比较和完整版开局路线。官方商店宣传 50+ 件近战武器;本表有意只列少量开局选项。
